Der New Blood Freitag verlief dieses Mal verhältnismäßig ruhig. Regelrechte Begeisterungsstürme löste keine der Karten aus. Dafür gab es trotzdem recht wohlwollenden Applaus. Jede Karte – so der Tenor – hat seine Chance verdient. Wir haben uns zwei hoffnungsvolle Kandidaten näher angeschaut und sagen euch, ob sie über den Status einer Alternative hinauskommen können.
Raquel: Bangers, 2*, 6/4, Fähigkeit: Rückschlag -1 Pillz, min. 4, Bonus: Power +2.
Wie fast jede Karte mit der Fähigkeit Rückschlag besitzt auch die junge Skaterin exzellente Werte. Mit Bonus erreicht sie – für eine 2*- Karte – sagenhafte Werte von 8/4. Allein daran erkennt man: Raquel ist auf jeden Fall eine spielbare Karte. Diese Power wird aber dringend benötigt, denn allzu viele Pillz sollte man Raquel nicht spendieren, wiegt doch jeder überschüssige Pillz dank der Rückschlagfähigkeit umso schwerer.
Denn trotz allem ist die Fähigkeit eine Einschränkung. Wer Norman von den Berzerk spielt, kennt bereits Stärken und Schwächen. SoA ist beispielsweise ein Segen und in der Spätphase eines Duells fällt die Fähigkeit kaum noch ins Gewicht. Raquel ist ideal geeignet, um die eventuell letzten nötigen Schadenspunkte kurz vor Ende des Duells auszuteilen. Dennoch kann auch der Verlust eines Pillz gerade ein enges Match entscheiden. Raquel wird also durch die Fähigkeit in ihrer Nutzbarkeit eingeschränkt. Ein gutes Gespür für die Situation und den Pillzeinsatz wird auf jeden Fall nötig sein, um sie effektiv zu spielen.
An der grundsätzlichen Spielbarkeit besteht dennoch kaum Zweifel. Haupteinsatzgebiete werden naturgemäß ELO oder andere Formate mit beschränkter Sterneanzahl sein (z.B. T1, wo sich ihr hoher Schaden positiver auswirkt). Dort schlägt sich die Skateboardkünstlerin jedoch mit einiger Konkurrenz herum. Graff und B Ball besitzen deutlich nützlichere, flexiblere Fähigkeiten und sind dank gleicher Power auch noch ähnlich offensiv zu verwenden. Raquel wird nur den Vorzug erhalten, wenn Schaden dringend benötigt wird.
Dahinter tummeln sich mit Bennie und Massiv – um die wichtigsten zu nennen -, viele leicht unterschätzte Karten mit verschiedenen Vor- und Nachteilen, bei denen sich Raquel problemlos einreiht. Über den Status einer Alternative wird sie trotz superber Werte jedoch wohl nicht heraus kommen.
Fazit: Starke Werte sind nicht alles. Raquel ist ein weiterer Beweis, wie schwer es in Zeiten immer größer Auswahl wird einen Platz im Deck im Deck zu sichern. Raquel stellt eine Alternative dar für Leute die Schaden oder Abwechslung suchen. Dauerhaft dürfte sie es jedoch schwer haben. Wir vergeben:
6/10 Punkten.
Baba: Piranas, 3*, 7/3, Fähigkeit: Mut: SoA, Bonus: SoB
Die Piranas haben in der letzten Zeit sehr viel Liebe vom Staff erfahren, denn von den letzten 8 neuen Clanmitgliedern waren alle zumindest eine Alternative (Akhab, Taljion, Puff), während einige sogar als Stable bezeichnet werden können (Raeth, Bonnie, Ector).
Doch nun zu Baba. Seine Stats sind erstmal nichts Besonderes und sogar eher etwas unterdurchschnittlich, die Power von 7 ist für einen Charakter mit SoB-Unterstützung jedoch durchaus ein guter Wert. Sein niedriger Schaden ist ein Nachteil, doch seine Hauptaufgabe wird nicht das Schadensausteilen sein.
Mit seiner Fähigkeit wird Baba zum Allesstopper. Dies können im Clan bisher nur Spycee, der leider schwache Werte aufweist, sowie Kristin von sich behaupten. Letztere hat ein ähnliches Problem wie Baba, denn die Fähigkeit beider ist an eine Bedingung geknüpft. Mut ist zwar in der Regel deutlich einfacher zu aktivieren, aber dies hat kann auch Nachteile in Form von Stop-Karten auf den Plan rufen. Wenn der Gegner eine solche in der Hand hat kann man den Allesstopp also fast vergessen.
Das größte Problem Baba’s ist jedoch seine Konkurrenz. Mit Tyd, Ector, Taljion, Ulrich und in nicht-Elo-Umgebung Smokey sind die Piranas in diesem Bereich bestens besetzt. Im beliebten Mono-Deck der Piraten kommt es nun erneut auf die eigenen Vorlieben an, denn man kann keine Karte wirklich hervorheben. Ector hat den höchsten Schaden, während Taljion dem Gegner Pillz entzieht und Ulrich als nötiger Reducer fungiert. Tyd kann ähnliche Aufgaben wie Baba übernehmen, denn er kann als Kontrollkarte starke Gegner ausschalten. Baba kontrolliert zwar eher über sein SoA, aber auch hier entscheidet wieder die Situation über den Besseren. Fakt ist aber: Baba hat weniger Schäden als die 4 aufgezählten Alternativen.
Fazit: Baba ist eine weitere Alternative im ohnehin stark besetzten 3*-Bereich der Piranas. Schadenstechnisch kann er zwar kaum mithalten, aber ein Allesstopper kann in vielen Situationen hilfreich sein. Wir vergeben:
6,5/10 Punkten.
Gewinnt Baba!
In dieser Woche könnt ihr Baba auch gewinnen. Wie so oft verlosen wir den Guten unter allen Comments

























