Reader´s Review: Carter

10 11 2011

Carter, 4*, Skeelz

Nach langer Zeit dürfen wir euch heute wieder ein Reader´s Review präsentieren: Diesmal hat  unser fleißiger Leser pumbelo den letzten Neuzugang der Skeelz, Carter, genauer untersucht – vielen Dank dafür! Viel Spaß beim Lesen und Diskutieren!

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Carter ist eine Karte, die kurz nach ihrem Release für einigen Hype gesorgt hat, mehr als manch andere neue Rare. Dieser Hype ist allerdings relativ schnell abgeklungen und auch preismäßig hat er sich für eine Rare nicht besonders gut geschlagen. Warum ist das so?

Auf den ersten Blick erscheint Carter mehr als solide. Seine Stats von 7/6 sind definitiv überdurchschnittlich für eine Level 4 Karte (und durchschnittlich für eine Level 5 Karte). Derartiges ist nicht neu, Yayoi und Wee Lee kennt man ja. Diese Karten haben aber ein Problem: sie sind zu gut. Das ist nicht das Problem, der daraus resultierende Dauerbann für Elo allerdings schon.

Um solche Stats zu rechtfertigen muss also unter Umständen eine Art Nachteil her. Das haben wir bereits von Beef gesehen (und Cortez zeigt dass dieser Vorgang auch vor Level 5 Karten nicht stoppt). Ein anderes Beispiel wäre Jackson, der einige wohl an einen gewissen außerirdischen Weihnachtsbaum erinnert, aber ‚nur’ die relativ unspektakuläre Fähigkeit ‚Schutz: Schaden’ besitzt.

Carter setzt diesen Trend fort – er hat ebenfalls ‚Schutz: Schaden’ als Fähigkeit und ist dadurch scheinbar einzigartig: der Bonus der Skeelz schütz seine Fähigkeit, seine Fähigkeit schützt seinen Schaden, also müsste man beides stoppen um an seinen Schaden heranzukommen. Da keine Karte über DR, SoA und SoB auf einmal verfügt (und auch wenn man sagen könnte dass Fixit 2 Fähigkeiten hat, wird es so eine Karte auch in Zukunft wohl nicht geben) ist sein Schaden also unantastbar. Nehmt das Arno, Yookie und Jeena! Und da sein Schaden nicht gerade niedrig ist kann man ihn meist auch nicht einfach ignorieren. Allein in den Skeelz eröffnen sich einige Möglichkeiten für 2HKOs. Und wenn man ihn mit Fury spielt wird der zusätzliche Schaden auch beschützt, also könnte man einen 2HKO mit Clankollege Praxie nur mit einem ‚Allesstopper’ oder einer ‚Niederlage: +Leben’-Karte wie Lola oder Kusuri aufhalten.

Vorausgesetzt natürlich, man gewinnt diese Runden. Hier liegt Carters größter Schwachstelle: Jede Art von Angriffs- und/oder Powermanipulation kann ihm schnell den Wind aus den Segeln nehmen. All Stars, Banger, Ulu Watu, Rescue, Montana, Uppers – all diese Clans machen ihm mit ihren Bonussen das Leben schwer. Aber selbst eine Karte mit 7 Power aus den Junkz oder Sentinel kann ihn bereits stoppen. Gegen Doppelmanipulation hat er ohne SoA, SoB oder eigene Manipulation wirklich keine Chance. Natürlich erwartet man von keiner Karte gegen jede Art Manipulation gewinnen zu können (so hat zum Beispiel Kolos schlechte Karten gegen jeden Gegner mit einer Fähigkeit die Power manipuliert, Spyke vernichtet ganze Clans aber scheitert an Karten wie Reef, usw.), aber Carter ist (zumindest für meinen Geschmack) einfach zu anfällig.

Dieser Punkt ist gerade deswegen kritisch, weil Carter eine rein offensive Karte ist. Karten wie Muze oder Charlie besitzen großes Potential für Schaden und haben auch nur 7 Power. Statt SoA, SoB oder Manipulation besitzen sie aber DR und besitzen damit eine Vielseitigkeit die es ihnen unter Umständen erlaubt ihre Runde zu verlieren von der Carter nur träumen kann. Potential zum Bluffen hat er aber durchaus.

Dann gäbe es da noch etwas: Doppelter Schutz ist nicht so neu wie es auf den ersten Blick erscheint. Ein Allesstopper kann auch nicht reduziert werden (die Ausnahmen sind hier Vholt und Ivana statt Lola, Kusuri und Melinda – diese werden auch noch deutlich seltener gespielt) und dass die Kombination von SoA und SoB weitere Vorteile mit sich bringt liegt auf der Hand (diese rechtfertigen auch die schlechteren Stats).

Zukünftige ‚unreduzierbare’ Karten müssten sich außerdem weder auf die Skeelz, noch auf ‚Allesstopper’ beschränken. Die Kombination der Fähigkeit ‚Schutz: Schaden’ und einem SoA/SoB Bonus würde ebenfalls eine für DR unüberwindbare Hürde darstellen (ob wir diese Kombination jemals zu sehen bekommen halte ich aber für fraglich).

Und das ist noch nicht alles. Sieht man sich den Rest der Skeelz an, findet man Karten die Carter nicht unähnlich sind. Da wäre einmal Praxie, dessen ‚Schaden’ nur von Allesstoppern und ‚Niederlage: +Leben’-Karten reduziert werden kann (allerdings können Letztere nicht vor einem KO durch Carter retten) und ebenfalls für sein Level überdurchschnittliche Stats besitzt – da er 8 Power besitzt gewinnt er auch mehr Kämpfe. Weiterhin wäre da Aylen, die gegen Allesstopper noch 5 Schaden und gegen die besten DRs noch 1 Schaden und 5 Leben rausholt – in den meisten Fällen erzeugt sie also ein höheres Lifegap als Carter (sie leidet aber auch unter der Tatsache dass sie nur 7 Power hat). Und dann wäre da noch Greem, die den Großteil ihres Schadens durch ein starkes (und geschütztes) Gift bezieht, mit dem sie meist mehr Schaden als Carter anrichten kann.

Macht ihn das alles schlecht? Die meisten Skeelz haben Probleme mit Power- und/oder Angriffsmanipulation, das haben Clans ohne im Kampf unterstützenden Bonus nun mal an sich. Und es ist nicht nur DR das ihn kalt lässt, auch SoA und SoB können ihm selbst kombiniert nichts anhaben. Es stellt sich also die Frage, wie gut er neben seiner Konkurrenz dasteht.

Unter den anderen Level 4 Karten der Skeelz befinden sich 2, die ihm recht ähnlich sind: Jay und Greem. Diese haben die gleichen Probleme die Carter auch hat, können aber deutlich höheren Schaden besitzen, müssen aber fehlende Stabilität in Kauf nehmen denn anders als Carter benötigt Jay Revanche um effektiv zu sein und Greem muss in den ersten Runden gespielt werden. Und selbst wenn man mit diesen Karten unzufrieden ist kann man auf Belgosi, Corvus oder Manfred zurückgreifen die über 8 Power bzw. Powermanipulation besitzen.

Hier muss sich jeder fragen: Will ich eine Karte benutzen die keine 8 Power, keine Manipulation, kein SoA, kein SoB, kein +Pillz,und keine Form von Niederlage-Fähigkeit besitzt? Für einige wird das zutreffen denn Karten wie Greem oder Eggman erfreuen sich einiger Beliebtheit, aber die Stärke dieser Karten liegt darin dass sie deutlich höhere Lifegaps als Carter erzeugen können. Wenn man also bereit ist Risiken einzugehen wird man meist Greem oder Jay benutzen und deswegen wird Carter seinen Weg wohl in nur wenige Decks finden.

Ob er das Zeug dazu hat in T2 gespielt zu werden bezweifle ich. Benutzt man ihn in Verbindung mit Ambre kommt er zwar auf 10 Power und 6 Schaden (der dazu auch noch unaufhaltbar ist), aber das bringt ihm gegen Clans wie die Bangers oder Ulu Watu nur einen minimalen Vorteil. Und ohne diese Unterstützung wird es ihm schwer fallen etwas auszurichten.

Fazit: Ironischerweise ist er für eine Karte die Stabilität verspricht eher zerbrechlich. Selbst wenn man mit seinen Schwächen leben kann bietet sein Clan besseres und es gibt nur wenige Situationen in denen er wirklich. Fans der Skeelz werden seine Schwächen akzeptieren können, Skeptiker kann er allerdings nicht überzeugen.

(Ich möchte übrigens noch erwähnen dass ich mir nicht sicher bin welchen Effekt Vholt auf ihn haben würde. In Verbindung mit einem Allesstopper würde sein Schaden sicher reduziert werden, aber ob die Fähigkeiten aller Leader so gepolt sind dass Vholt allein reichen würde ist mir unklar. Da Vholt kaum gespielt wird ist das kaum ausschlaggebend, erwähnen wollte ich es aber trotzdem.)


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4 Antworten

11 11 2011
mbpro250gb

Tolle Analyse!

11 11 2011
{RW}DanDoDan

Sehr intressante und umfassende Analyse. Danke!

11 11 2011
Werwolferine

Ja, sehr umfassend und vieles richtig analysiert. Einen – für mcih – wichtigen Charakter hast du allerdings beim Vergleich mit Carter unterschlagen: Zeke – auch der macht fast immer 6 Lifegap, auch gg Arno und Jeena, ist nur gg Ende des Kampfes nciht geeigent. Aber würde ein guter Gegner einem die Möglihckeit lassen, mit Carter am Ende auf KO zu spielen? Eher nein. Von daher rechtfertigt das eben nicht den einen Stern mehr, finde ich.

11 11 2011
{RW}Banshee

Wow sehr schön. Ich hoffe, dass die Rubrik etwas Auftrieb erhält und jetzt wieder der ein oder andere mehr sich an eine Analyse traut…

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